Hogyan alakítják át a 3D eszközök a munkaruhák tervezését és fejlesztését?
A 3D eszközök egyre nagyobb teret nyernek a textiliparban, beleértve a kiskereskedelmet és az e-kereskedelmet is, azonban a munkaruhák esetében ennek különösen nagy jelentősége van. A munkaruháknak jól kell illeszkedniük, ellen kell állniuk a nehéz körülményeknek, és meg kell felelniük bizonyos funkcionális követelményeknek is. Ellenkező esetben ez biztonsági kockázatokkal, csökkenő termelékenységgel és hosszú távú egészségügyi problémákkal járhat.
A Lindströmnél azt vizsgáljuk, hogyan tudnak megfelelni a 3D és a digitális eszközök a munkaruhák tervezésének egyedi követelményeinek. Ebben a cikkben Pihla Monter, Product Specialist, megosztja velünk, hogyan segítenek ezek az eszközök újragondolni a hagyományos folyamatokat, milyen tapasztalatokat szereztünk eddig, és mi vár ránk a jövőben.
A 3D eszközök térnyerése a munkaruha tervezésben
A COVID-19 járvány felgyorsította a 3D eszközök elterjedését a textiliparban. A csapatoknak egyik napról a másikra távolról kellett együttműködniük, és a fejlesztést a fizikai mintadarabok nélkül is folytatniuk kellett.
„Amikor a COVID megjelent, sok ruházati cég rájött: másképp kell csinálnunk a dolgokat, mint eddig’,” – mondja Monter.
És ez a lendület azóta is kitart. A 3D tervezés egyre inkább iparági standarddá válik, és várhatóan 5–10 éven belül széles körben elterjed. Monter hozzáteszi: „Egy idő után már fel sem merül majd, hogy a termékfejlesztést csak a hagyományos módszerekkel végezzük.”
A terméktervezésen túl a 3D eszköz a termékfejlesztés folyamatának fontos részévé vált, különösen a különféle testalkatokhoz és méretekhez való illeszkedés vizsgálatában.
A technológia lehetővé teszi, hogy lássuk, hogyan illeszkedik a ruhadarab, működnek-e a szabásminták, és tesztelhetjük a termékeket különböző testtípusokon, testalkatokon és nemeken.
Pihla Monter, termék szakértő
Hogyan teszteljük a 3D eszközöket a Lindströmnél
2024-ben elindítottunk egy egyéves kísérleti programot, hogy leteszteljük, hogyan illeszkedhetnek a 3D eszközök a munkafolyamatainkba. „A kísérleti program megkezdése előtt alaposan elemeztük a 3D eszközöket és azt, hogy az iparág hogyan használja ezt a technológiát” – mondja Monter. „A textilipar erőteljesen a digitális folyamatok felé mozdul el, és mi is részesei akarunk lenni ennek az átalakulásnak.”
Két fő célunk volt:
- Lépést tartani a textiliparban már zajló digitális átalakulással.
- Egyszerűsíteni a folyamatainkat és újragondolni a hagyományos termékfejlesztést
Ma már több Lindström kolléga is használja a 3D eszközöket a munkaruhák tervezési és fejlesztési folyamatában. A gyakorlatban ez így működik:
- Tervezési fázis: A tervezők egy 3D termékfelületen kezdik el az új ötletek és tervek kidolgozását. Kipróbálhatják és alakíthatják a ruhadarab formáját és részleteit, így azonnal láthatják, mi az, ami működőképes a valóságban is.
- Fejlesztési fázis: A terv jóváhagyása után virtuálisan teszteljük a ruhadarab illeszkedését különböző méreteken, avatárok segítségével. Ebben a fázisban továbbfejlesztjük a szabásmintát és a ruhadarabot. Monter így fogalmaz: „A tervezők, a termékszakértők és a mintatervezők együtt dolgoznak a digitális prototípusokon. Digitális környezetben vizsgálják és alakítják a ruhadarabot, így mindenki ugyanazt a terméket látja, függetlenül a tartózkodási helyétől.”
A 3D elsajátításának kihívásai
Bár a 3D eszközök új lehetőségeket kínálnak, megtanulásuk nehéz, és eddigi munkamódszereink átgondolását igénylik. Az egyik legnagyobb kihívás a szakértelem hiánya: sok szakember még nem dolgozott 3D eszközökkel. A munkavállalók képzése a napi feladataik ellátása mellett nagy kihívás, mivel ezeknek a készségeknek az elsajátítása időt és folyamatos gyakorlást igényel.
Monter hangsúlyozza az együttműködés fontosságát ezeknek a kihívásoknak a leküzdésében: „Mindenki szívesen tanul új dolgokat, és szívesen osztja meg tudását és tippjeit, hogykölcsönösen tanulhassunk egymástól.”
A hagyományos 2D és a 3D munkaruha-tervezés összehasonlítása
A hagyományos munkaruha-tervezés nagymértékben a 2D illusztrációkra, szabásmintákra és fizikai mintadarabokra épül. „A 2D módszereknek megvannak a maguk korlátai. Nehéz megítélni a méreteket és a testalkatokat, ezért fizikai mintákra van szükségünk a tervezés és a mintázás eredményeinek ellenőrzéséhez” – mondja Monter.
A hagyományos munkafolyamatban általában először a vizuális tervezés készül el, majd ezt követi a szabásminták kidolgozása. A 3D eszközök egyik legnagyobb előnye, hogy ez a két folyamat mostantól kéz a kézben járhat – így a vizuális tervezők és a szabástervezők már a kezdetektől fogva együtt dolgozhatnak, gyorsabban észlelhetik a problémákat, és hatékonyabban javíthatják a munkaruhák illeszkedését és a funkcionalitását. „Már az ötletelési fázistól kezdve egyszerre készítjük a vizuális tervet és a szabásmintát, nem pedig csak az első minta után” – teszi hozzá Monter. „Ez különösen fontos az összetett, réteges és rendkívül funkcionális ruhák, például a munkaruhák esetében.”
| 2D és 3D eszközök a munkaruhák tervezésében és fejlesztésében | ||
| Szempont | Hagyományos 2D módszerek | 3D eszközök |
| Vizuális tervezés | 2D illusztrációk és síkbeli rajzok. | Valósághű 3D modellek pontos arányokkal. |
| Szabásminták fejlesztése | A tervezés után, külön folyamatként. | A tervezésbe integrálva, az ötletelés fázisától kezdve. |
| Ellenőrzés és értékelés | Több fizikai minta szükséges az illeszkedés és a testalkat vizsgálatához. | Az illeszkedés digitálisan tesztelhető különböző testalkatokon és méreteken. A problémák még a digitális fázisban felismerhetők és javíthatók. |
| Együttműködés | Korlátozott korai együttműködés a tervezők és a mintakészítők között. | Korai együttműködés már a kezdetektől fogva. A tervezők, a termékszakértők és a mintatervezők valós időben, bárhonnan együtt dolgozhatnak. |
| Gyorsaság és hatékonyság | Lassabb iterációk; minden változtatás új mintát igényelhet. | Gyors módosítások és korai hibafelismerés, amelyek időt takarítanak meg és csökkentik a hulladékot. |
A 3D eszközök legfőbb előnyei a munkaruha-tervezésben
Monter tömören így fogalmaz: „A 3D eszközök segítenek fenntarthatóbban fejleszteni termékeinket azáltal, hogy csökkentik a felesleges fizikai minták számát. Emellett lehetővé teszik, hogy gyorsabban reagáljunk az ügyféligényekre, miközben a termékek minőségét is javítjuk.”
Az alábbiakban részletesebben bemutatjuk, hogyan javítják a 3D eszközök a munkaruhák tervezését és fejlesztését:
1. A felesleges fizikai minták csökkentése
A kezdeti jóváhagyásig minden digitálisan történik, ami kevesebb hulladékot, alacsonyabb költségeket és rövidebb piacra jutási időt eredményez.
Ugyanakkor a fizikai mintadarabok továbbra is kulcsfontosságúak, amikor a kényelem és a teljesítmény valós munkakörnyezetben történő ellenőrzéséről van szó.
2. Rövidebb átfutási idők
A csapat már a folyamat elején felismerheti és kijavíthatja a tervezési hibákat vagy a szabásminták kialakításával kapcsolatos problémákat.
Monter így magyarázza: „Mindössze 10 perc alatt ellenőrizni tudjuk, hogy egy változtatás működik-e. Ha nem, azonnal kipróbálhatunk valami mást. A hagyományos módszereknél minden egyes módosítás után akár két hetet is várnunk kellett az új fizikai mintára.”
3. Jobb termékminőség
Mivel termékeink széles méretválasztékban készülnek, minden egyes méret fizikai tesztelése nem lenne kivitelezhető.
A 3D eszközök segítségével digitálisan tesztelhetjük az összes méretet, biztosítva ezzel a jobb illeszkedést és funkcionalitást.
4. Valósághű vizualizációk már az első naptól kezdve
Minden érdekelt fél láthatja és megismerheti a ruhadarabot még azelőtt, hogy az fizikailag elkészülne, ami nagyban segíti a gyorsabb és megalapozottabb döntéshozatalt.
5. Az együttműködés erősítése
A digitális prototípusokat a tervező-, szabászati- és termékcsapatok bárhonnan át tudják nézni és tovább tudják fejleszteni.
Mindenki ugyanazt a modellt látja, és valós időben hozzájárulhat a munkához.
6. Az ügyfél visszajelzés egyszerűsítése
A 360 fokos vizualizációk és a valósághű látványtervek megkönnyítik az ügyfelek számára a részletek (például formák, logók, színek) megértését, és gyorsabb döntéshozatalt tesznek lehetővé.
„A 2D-rajzok vizualizálása sokszor kihívást jelenthet azok számára, akik nem a textiliparban dolgoznak. A 3D látványtervek viszont valósághű képet adnak a ruhadarab részleteiről és annak illeszkedéséről” – mondja Monter. „Ügyfeleink örömmel fogadták ezeket az élethű 3D modelleket.”
A munkaruha-tervezés jövője: a két világ legjobbjának ötvözése
Bár a 3D eszközök a munkafolyamat számos részét javítják, nem helyettesítik a fizikai mintákat – inkább kiegészítik azokat. A megfelelő egyensúly megtalálása a 3D eszközök és a valós körülmények közötti tesztelés között most és a jövőben is kulcsfontosságú.
A Lindströmnél még a 3D eszközök bevezetésének korai szakaszában járunk, és még sok munka áll előttünk, hogy tovább fejlesszük a terméktervezést és -fejlesztést.
Különösen izgalmasnak találom, hogy a 3D eszközök segítségével javíthatjuk az ügyfélélményt – virtuális bemutatótermekkel, 3D termékkonfigurátorokkal, interaktív workshopokkal és inspiráló történetmeséléssel.
Pihla Monter, termék szakértő
Összefoglalva: ezek a legfontosabb változások, amelyek már most zajlanak a textiliparban, és várhatóan a következő 5–10 évben tovább gyorsulnak:
- Az automatizáció és a mesterséges intelligencia szorosabb együttműködést tesz lehetővé a 3D tervezés és a ruhagyártás között.
- A virtuális próba és a méretajánlás segíti az ügyfeleket abban, hogy fizikai minták nélkül is megtalálják a számukra megfelelő darabot.
- A 3D konfigurátorok és az interaktív workshopok javítják az ügyfélélményt és egyszerűbbé teszik az együttműködést.
- A tudatosabb anyagfelhasználás és a kevesebb fizikai minta támogatja a vállalatok fenntarthatósági és hatékonysági céljait.





